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Wie die Spiele entstehen.

Ich bin Timo und mache unter dem Namen Paper Node Games Spiele. Hier schreibe ich darüber, wie sie entstehen: was klappt, was nicht, und wo ich gern hören würde, was ihr denkt.

Alle Beiträge Not my Forest! Tracked
  1. Not my Forest! · 5. Oktober 2026 So entsteht Not my Forest! Ein Entwickler, der nicht zeichnen kann, ein Wald, der im Browser wächst, und wo KI dabei hilft. Ein erster Blick hinter die Kulissen.
  2. Tracked · 5. Oktober 2026 So entsteht Tracked Ein Strategiespiel über digitale Einbrüche, welches in einem fiktiven Betriebssystem stattfindet. Was Tracked ist, wie es entsteht, wo KI hilft und wo es gerade steht.

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