Devlog
Wie die Spiele entstehen.
Ich bin Timo und mache unter dem Namen Paper Node Games Spiele. Hier schreibe ich darüber, wie sie entstehen: was klappt, was nicht, und wo ich gern hören würde, was ihr denkt.
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Not my Forest! ·
So entsteht Not my Forest!
Ein Entwickler, der nicht zeichnen kann, ein Wald, der im Browser wächst, und wo KI dabei hilft. Ein erster Blick hinter die Kulissen.
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Tracked ·
So entsteht Tracked
Ein Strategiespiel über digitale Einbrüche, welches in einem fiktiven Betriebssystem stattfindet. Was Tracked ist, wie es entsteht, wo KI hilft und wo es gerade steht.
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